HIDE
[[HIDE(coordinate_cella)]]
Questa azione nasconde un elemento del tabellone (elemento di mobilio o una porta normale o segreta o un blocco) dalla cella specificata. Tale elemento può successivamente reso nuovamente visibile con l’azione [[SHOW(coordinate_cella)]]
.
- Parametri: (coordinate_cella)
- Esempio:
{[[(A), ON_ENTER_ROOM:REPEAT]] As you enter in the room you notice a lever in the middle of it
[[IF: GET(block) <> 1]] [[ASK: do you want to pull the lever?]] you hear a noise and the block moves
under the floor [[SET(block, 1)]] [[HIDE(C5)]] [[ELSE]] Nothing happens [[END]] [[ENDIF]]}
REPEAT
, l’azione sarà ripetuta ogni volta che un eroe entrerà nella stanza. In seguito se la variabile “block” ha un valore diverso da 1 verrà attivata una domanda:” Do you want to pull the lever?”. Se la risposta è sì, allora la variabile block sarà settata a 1 e viene nascosto il blocco tramite l’azione HIDE
. Ad ogni ulteriore ingresso nella stanza (dopo che la leva è tirata) non comparirà più la domanda.